Hvar verða tækniundur framtíðarinnar til? Stefanía G. Halldórsdóttir skrifar 21. október 2016 00:00 Fyrir nokkrum árum hóf CCP að prófa sig áfram með nýja tækni frá litlu, hópfjármögnuðu nýsköpunarfyrirtæki í Kaliforníu sem kallaði sig Oculus. Í dag er sú frumþróun orðin að fullvaxta tölvuleik, EVE: Valkyrie, sem auk þess að koma út fyrir Oculus Rift, kom núna nýlega út fyrir PlayStation 4 leikjatölvur SONY. Á leikjaráðstefnunni Slush PLAY sem haldin var á dögunum í Reykjavík var magnað að sjá hversu mörg ný fyrirtæki hér á Íslandi eru að koma fram með tölvuleiki og upplifanir á sviði sýndarveruleika. Það er greinilegt að hér á landi ríkir mikill sköpunarkraftur og gróska, og verður gaman að sjá hvað kemur út úr þeim frumgerðum og leikjum sem voru sýnd. Til þess að styrkja slík nýsköpunar- og tæknifyrirtæki þarf að búa þeim hagstætt umhverfi. Það var því áfangasigur þegar yfirvöld hækkuðu þakið á endurgreiðslu skatta til fyrirtækja vegna þróunarkostnaðar. Ekkert þak er á slíkum endurgreiðslum í Bretlandi, Frakklandi og í Kanada og ljóst að við myndum auka enn á samkeppnishæfni Íslands til að búa til nýjar vörur og þjónustu ef við færum sömu leið og afnæmum þakið að fullu. Fjórða stoðin, eins og hugverkaiðnaður hefur verið kallaður, er nauðsynleg viðbót við íslenskt hagkerfi til þess að tryggja örugga afkomu okkar hér á landi. Þessi fjórða stoð er sérstaklega mikilvæg í bland við auðlindahagkerfið og ferðamannaiðnaðinn. Þegar Samtök Leikjaframleiðenda tók saman tölur um leikjaiðnaðinn á dögunum, þá kom í ljós að langstærstur hluti af tekjum leikjaiðnaðarins kemur til vegna CCP sem nú hefur starfað á Íslandi í tæp 20 ár.Styðja þarf betur við nýsköpun Í dag eru um 18 leikjafyrirtæki á Íslandi, tvöfalt fleiri en þegar Samtök Leikjaframleiðenda voru stofnuð árið 2009, en einungis tvö þessara stofnfyrirtækja eru enn starfandi í dag. Við þurfum að styðja betur við íslenska nýsköpun og ný leikjafyrirtæki en einnig þarf að auka við möguleika þeirra að ráða inn fólk erlendis frá með nauðsynlega reynslu og þekkingu. Þessi fyrirtæki þurfa að búa við umhverfi sem gerir þeim kleift að sækja inn á alþjóðamarkaði til þess að tryggja afkomu þeirra og vaxtamöguleika. Þetta er allt saman hægt og það er eftir miklu að sækjast. Leikjaiðnaðurinn hefur vaxið ótrúlega hratt og er enn í örum vexti. Með tilkomu sýndarveruleika er vöxtur greinarinnar að taka kipp og er gert ráð fyrir að árið 2020 verði tekjur af sýndarveruleika einum og sér komnar yfir 100 milljarða bandaríkjadala. Það eru því mikil tækifæri til sóknar á þessu sviði fyrir íslensk fyrirtæki. Ísland getur verið í fararbroddi við að búa til leiki og upplifanir fyrir sýndarveruleika. Við þurfum samstillt átak til þess að vinna þann undirbúning sem þarf til þess að ná árangri. Tækni- og hugverkaiðnaðinn samanlagður er með meiri verðmætasköpun en álbræðsla og byggingaiðnaðurinn til samans. Upplýsingatækni er líka stærri hluti af verðmætasköpun en ferðaþjónustan. Með auknum stuðningi við nýsköpun gæti árangurinn orðið enn betri. Til þess að auka samkeppnishæfni Íslands þarf að búa nýsköpunarfyrirtækjum betra rekstarumhverfi, efla menntakerfið og svo styðja við alþjóðavæðingu íslenskra fyrirtækja með því að auka þekkingu innanlands á alþjóðamörkuðum og búa til tengsl við stærri fyrirtæki eins og Google, Facebook og Sony. Hreyfiaflið XHugvit hefur lagt til framtíðarsýn sem miðar að því að Ísland verði land tækifæranna. Að hér fæðist tækniundur sem auka verðmætasköpun. Á vefsíðunni www.xhugvit.is eru fjölmörg málefni fyrir næstu alþingiskosningar á Íslandi í formi verkefna sem hægt er að taka til framkvæmda. Ég hvet alla til þess að kynna sér tillögurnar og kjósa XHugvit fyrir Ísland framtíðarinnar. Viltu birta grein á Vísi? Kynntu þér reglur ritstjórnar um skoðanagreinar. Senda grein Mest lesið Heilbrigðara Ísland Victor Guðmundsson Skoðun Óútskýrð veikindi skipstjóra um nótt Kristinn Hrafnsson Skoðun Lítil skítseiði Hrafn Jónsson Skoðun Reykjavík töluð niður svo hægt sé að selja eignir hennar Bjarnveig Birta Bjarnadóttir Skoðun Excel sér ekki barnið sem bíður Anna Kristín Jensdóttir Skoðun Hvað hefur gerst í leikskólamálum á kjörtímabilinu? Finnbjörn Hermannsson,Sonja Ýr Þorbergsdóttir Skoðun Sjálfstæðisflokkur ver ofurþéttingu við Birkimel Karólína Jónsdóttir Skoðun Er engin fréttamennska í þessu landi lengur? Ragnheiður Stephensen Skoðun Einkabíllinn er mest niðurgreiddi ferðamátinn Guðni Freyr Öfjörð Skoðun Það er ekki spurning hvort – heldur hvenær Arnar Helgi Lárusson Skoðun Skoðun Skoðun Það er og verður gott að búa í Kópavogi Kristinn Jakobsson skrifar Skoðun Sterk velferð fyrir fólk í Kópavogi Björg Baldursdóttir skrifar Skoðun Íþróttahúsið við Strandgötu - hjarta öflugs íþróttastarfs Erla Björg Hafsteinsdóttir skrifar Skoðun Aldursvæn samfélög – verkefni nýrra sveitarstjórna Halldór S. Guðmundsson skrifar Skoðun Það er ekkert „við og þið“, aðeins eitt samfélag Viðar Marinósson skrifar Skoðun Athugasemdir við villandi samanburði Viðskiptaráðs um sorphirðu Guðmundur B. Friðriksson skrifar Skoðun Óútskýrð veikindi skipstjóra um nótt Kristinn Hrafnsson skrifar Skoðun Keldnaland steinsteypt excelskjal Katrín Haukdal Magnúsdóttir skrifar Skoðun Reykjavík getur verið þorpið sem við þurfum öll á að halda Viðar Gunnarsson skrifar Skoðun Hleypum fötluðum börnum inn á völlinn! Stefán Pálsson skrifar Skoðun Excel sér ekki barnið sem bíður Anna Kristín Jensdóttir skrifar Skoðun Sterkur rekstur og skýr sýn Helgi Kjartansson,Stefanía Hákonardóttir skrifar Skoðun Árangur í rekstri á að skila sér til heimila Elísabet Ingunn Einarsdóttir skrifar Skoðun Húsnæði er mannréttindi – Húsnæði fyrst. Enginn á heima á götunni Harpa HIldiberg Böðvarsdóttir skrifar Skoðun Lengi býr að fyrstu gerð: Hvað er opinn leikskóli? Sigurrós Elddís Huldudóttir skrifar Skoðun „Líttu upp Jóhann Páll“ Benedikta Guðrún Svavarsdóttir skrifar Skoðun Reykjavík töluð niður svo hægt sé að selja eignir hennar Bjarnveig Birta Bjarnadóttir skrifar Skoðun Ungmennafélagsandinn í útrýmingarhættu Hjalti Árnason skrifar Skoðun Um rekstur Reykjavíkurborgar 2025 Birgir Björn Sigurjónsson skrifar Skoðun Er engin fréttamennska í þessu landi lengur? Ragnheiður Stephensen skrifar Skoðun Hugleiðing um barnamenningu í Mosfellsbæ í aðdraganda kosninga Guðrún Rútsdóttir skrifar Skoðun Hvað hefur gerst í leikskólamálum á kjörtímabilinu? Finnbjörn Hermannsson,Sonja Ýr Þorbergsdóttir skrifar Skoðun Félagsmiðstöðvar skipta máli Arndís Bára Pétursdóttir skrifar Skoðun Sköpum samfélag í Garðabæ þar sem við erum öll velkomin Harpa Grétarsdóttir skrifar Skoðun Lítil skítseiði Hrafn Jónsson skrifar Skoðun Um hvað snýst þetta allt saman? Fanný Gunnarsdóttir skrifar Skoðun Styðjum betur við börn í Kópavogi Ester Halldórsdóttir skrifar Skoðun Af hverju Viðreisn 16. maí? Þorvaldur Ingi Jónsson skrifar Skoðun Sjálfstæðisflokkur ver ofurþéttingu við Birkimel Karólína Jónsdóttir skrifar Skoðun Frelsi foreldra og farsæl byrjun – heimgreiðslur til 24 mánaða Birgitta Ragnarsdóttir,María Araceli,Berglind Ósk Guttormsdóttir skrifar Sjá meira
Fyrir nokkrum árum hóf CCP að prófa sig áfram með nýja tækni frá litlu, hópfjármögnuðu nýsköpunarfyrirtæki í Kaliforníu sem kallaði sig Oculus. Í dag er sú frumþróun orðin að fullvaxta tölvuleik, EVE: Valkyrie, sem auk þess að koma út fyrir Oculus Rift, kom núna nýlega út fyrir PlayStation 4 leikjatölvur SONY. Á leikjaráðstefnunni Slush PLAY sem haldin var á dögunum í Reykjavík var magnað að sjá hversu mörg ný fyrirtæki hér á Íslandi eru að koma fram með tölvuleiki og upplifanir á sviði sýndarveruleika. Það er greinilegt að hér á landi ríkir mikill sköpunarkraftur og gróska, og verður gaman að sjá hvað kemur út úr þeim frumgerðum og leikjum sem voru sýnd. Til þess að styrkja slík nýsköpunar- og tæknifyrirtæki þarf að búa þeim hagstætt umhverfi. Það var því áfangasigur þegar yfirvöld hækkuðu þakið á endurgreiðslu skatta til fyrirtækja vegna þróunarkostnaðar. Ekkert þak er á slíkum endurgreiðslum í Bretlandi, Frakklandi og í Kanada og ljóst að við myndum auka enn á samkeppnishæfni Íslands til að búa til nýjar vörur og þjónustu ef við færum sömu leið og afnæmum þakið að fullu. Fjórða stoðin, eins og hugverkaiðnaður hefur verið kallaður, er nauðsynleg viðbót við íslenskt hagkerfi til þess að tryggja örugga afkomu okkar hér á landi. Þessi fjórða stoð er sérstaklega mikilvæg í bland við auðlindahagkerfið og ferðamannaiðnaðinn. Þegar Samtök Leikjaframleiðenda tók saman tölur um leikjaiðnaðinn á dögunum, þá kom í ljós að langstærstur hluti af tekjum leikjaiðnaðarins kemur til vegna CCP sem nú hefur starfað á Íslandi í tæp 20 ár.Styðja þarf betur við nýsköpun Í dag eru um 18 leikjafyrirtæki á Íslandi, tvöfalt fleiri en þegar Samtök Leikjaframleiðenda voru stofnuð árið 2009, en einungis tvö þessara stofnfyrirtækja eru enn starfandi í dag. Við þurfum að styðja betur við íslenska nýsköpun og ný leikjafyrirtæki en einnig þarf að auka við möguleika þeirra að ráða inn fólk erlendis frá með nauðsynlega reynslu og þekkingu. Þessi fyrirtæki þurfa að búa við umhverfi sem gerir þeim kleift að sækja inn á alþjóðamarkaði til þess að tryggja afkomu þeirra og vaxtamöguleika. Þetta er allt saman hægt og það er eftir miklu að sækjast. Leikjaiðnaðurinn hefur vaxið ótrúlega hratt og er enn í örum vexti. Með tilkomu sýndarveruleika er vöxtur greinarinnar að taka kipp og er gert ráð fyrir að árið 2020 verði tekjur af sýndarveruleika einum og sér komnar yfir 100 milljarða bandaríkjadala. Það eru því mikil tækifæri til sóknar á þessu sviði fyrir íslensk fyrirtæki. Ísland getur verið í fararbroddi við að búa til leiki og upplifanir fyrir sýndarveruleika. Við þurfum samstillt átak til þess að vinna þann undirbúning sem þarf til þess að ná árangri. Tækni- og hugverkaiðnaðinn samanlagður er með meiri verðmætasköpun en álbræðsla og byggingaiðnaðurinn til samans. Upplýsingatækni er líka stærri hluti af verðmætasköpun en ferðaþjónustan. Með auknum stuðningi við nýsköpun gæti árangurinn orðið enn betri. Til þess að auka samkeppnishæfni Íslands þarf að búa nýsköpunarfyrirtækjum betra rekstarumhverfi, efla menntakerfið og svo styðja við alþjóðavæðingu íslenskra fyrirtækja með því að auka þekkingu innanlands á alþjóðamörkuðum og búa til tengsl við stærri fyrirtæki eins og Google, Facebook og Sony. Hreyfiaflið XHugvit hefur lagt til framtíðarsýn sem miðar að því að Ísland verði land tækifæranna. Að hér fæðist tækniundur sem auka verðmætasköpun. Á vefsíðunni www.xhugvit.is eru fjölmörg málefni fyrir næstu alþingiskosningar á Íslandi í formi verkefna sem hægt er að taka til framkvæmda. Ég hvet alla til þess að kynna sér tillögurnar og kjósa XHugvit fyrir Ísland framtíðarinnar.
Hvað hefur gerst í leikskólamálum á kjörtímabilinu? Finnbjörn Hermannsson,Sonja Ýr Þorbergsdóttir Skoðun
Skoðun Íþróttahúsið við Strandgötu - hjarta öflugs íþróttastarfs Erla Björg Hafsteinsdóttir skrifar
Skoðun Athugasemdir við villandi samanburði Viðskiptaráðs um sorphirðu Guðmundur B. Friðriksson skrifar
Skoðun Húsnæði er mannréttindi – Húsnæði fyrst. Enginn á heima á götunni Harpa HIldiberg Böðvarsdóttir skrifar
Skoðun Reykjavík töluð niður svo hægt sé að selja eignir hennar Bjarnveig Birta Bjarnadóttir skrifar
Skoðun Hvað hefur gerst í leikskólamálum á kjörtímabilinu? Finnbjörn Hermannsson,Sonja Ýr Þorbergsdóttir skrifar
Skoðun Frelsi foreldra og farsæl byrjun – heimgreiðslur til 24 mánaða Birgitta Ragnarsdóttir,María Araceli,Berglind Ósk Guttormsdóttir skrifar
Hvað hefur gerst í leikskólamálum á kjörtímabilinu? Finnbjörn Hermannsson,Sonja Ýr Þorbergsdóttir Skoðun